Bereits seit 2011 programmiert Marcel. Angefangen hat er mit der Programmierung des Microcontrollerboards "Arduino". In den folgenden Jahren lernte er immer mehr neue Programmiersprachen um neue Projekte zu realisieren.
Mit der zunehmenden Anzahl an erlernten Programmiersprachen arbeitete Marcel an immer mehr Projekten. Zu diesen zählen nun nicht mehr nur Projekte um und mit Microcontrollerboards, sondern auch Apps, Webseiten, hilfreiche Programme und Spiele.
Schon in der Kindheit hat sich Marcels Interesse an Naturwissenschaften und Technik gezeigt. Vor allem die Themen Robotik und künstliche Intelligenz wie sie in Filmen wie "Terminator", "I, Robot" oder "Chappie" behandelt werden, übten eine Faszination auf Marcel aus.
Marcel hat an zahlreichen Wettbewerben im wissenschaftlichen Bereich teilgenommen. Dazu zählen unter anderem die Wettbewerbe Jugend forscht und INVENT a CHIP. Für diese Wettbewerbe wurden einige Projekte im Team oder auch alleine umgesetzt. Der Wettbewerb Jugend forscht hat Marcel einige Auszeichnungen und Erfahrungen in der Präsentation von Projekten gebracht. Durch die stetigen Herausforderungen konnte Marcel die vorhandenen Stärken ausbauen und zusätzlich neue Fähigkeiten erlernen. Dazu zählt unter anderem das Erlernen neuer Programmiersprachen sowie die Verbesserung der Fähigkeit Projekte zu planen und umzusetzen. Mit dem Beginn eines dualen Studiums mit Studiengang Wirtschaftsinformatik und der Fachrichtung Software Engineering konnte Marcel vor allem im Bereich der Wirtschaft Erfahrungen sammeln und Einblicke in die Softwareentwicklung im industriellen Umfeld erhalten.